在所有传奇版本中,176版本一直被老玩家奉为经典,而战士作为最受欢迎的近战职业,更是无数老玩家讨论不完的话题。很多新手刚进176版本玩战士,总觉得战士技能少,不就是对着敌人砍就完了?可实际上,在新传奇176的高手圈子里,战士每个技能的定位、用法和效果都有天差地别,哪怕是看起来作用相似的技能,在不同场景下用出来,效果差了不止一点。不少玩了好几年的战士玩家,都还没搞清楚不同技能之间的核心区别,打架打怪总用不对技能,明明装备比对方好,打起来却处处吃亏。今天我们就结合高手玩家的实战经验,好好聊一聊新传奇176战士职业各个技能的区别,帮更多新手玩家少走弯路。
基础技能:普通攻击和基础剑术的区别,很多人一开始就错了
刚进入176版本,战士第一个接触的两个技能就是普通攻击和基础剑术,很多新手觉得,基础剑术不就是加准确度的,反正都是砍,有没有区别不大?可在高手眼里,这两个的用法完全不一样。基础剑术在176版本里的效果是增加攻击命中率,很多人觉得命中率上去了,那肯定全程开基础剑术就好了,可实际上,基础剑术会小幅改变战士的攻击节奏。普通攻击的攻速是均匀的,而基础剑术每三次攻击会触发一次精准加成,也就是说,整体输出节奏是“两快一慢”,抢怪的时候,普通攻击的持续输出更稳,而打站着不动的BOSS,基础剑术的高命中能减少MISS,总伤害反而更高。
我曾经和一个高手战士比抢boss,我们装备一模一样,我全程开基础剑术,他一半时间用普通攻击拉仇恨,BOSS快死的时候切基础剑术补伤害,结果他最后拿到了归属,输出比我高了快10%。后来他跟我说,抢BOSS的时候,仇恨才是第一位,普通攻击攻速均匀,能稳定拉住仇恨,基础剑术的伤害波动大,一不小心就被别人把仇恨抢走了,这就是技能用法的区别。还有就是面对高闪避的道士,基础剑术的命中加成能减少MISS,这个时候肯定要用基础剑术;而面对装备不好的战士,对方闪避不高,普通攻击更流畅的攻速就能占优势。很多新手不懂这个区别,从一级到顶级都全程开基础剑术,白白浪费了输出节奏。
接下来就是攻杀剑术,这个技能很多人觉得就是中期加伤害的小技能,和后来的烈火剑法比不值一提,可实际上,攻杀剑术的触发机制和伤害构成,和烈火完全不一样。攻杀剑术是概率触发的被动技能,触发之后额外增加固定伤害,不占用你主动技能的释放,而且攻杀剑术触发的时候,会忽略对方10%的防御,这个效果很多人都不知道。打一些防高血厚的BOSS,攻杀剑术的总伤害占比能到20%,比你憋半天放一次烈火还实用。很多高手打怪的时候,都会刻意保持攻击节奏,提高攻杀剑术的触发概率,这就是新手和高手的区别,人家把每个小技能的收益都拉满了。
核心输出技能:烈火剑法、开天斩与刺杀剑术,场景不同用法完全不同
说到战士的核心输出,很多人第一反应就是烈火剑法,可在新传奇176里,还有刺杀剑术、开天斩这些技能,很多人搞不懂这几个技能到底什么时候用,区别在哪里。首先说烈火剑法和刺杀剑术的区别,烈火剑法是单体爆发,打出去一下就能掉一大块血,适合PK的时候秒人,而刺杀剑术是直线穿透伤害,能忽略对方一半的防御,打战士和打BOSS的时候,作用比烈火还大。很多新手PK的时候,不管对面是什么职业,上来就是先憋烈火,可如果对面也是战士,两个人对砍的时候,刺杀剑术的忽略防御效果,能让你的伤害比对面高一大截,我见过一个攻击比对方低50点的战士,就是靠着全程用刺杀,把比自己装备好的战士砍飞了。
场景不一样,技能选择也完全不一样:如果是打沙巴克攻城,战士在人群里攒好烈火,冲进后排秒法师,一个烈火下去就能带走半血的法师,这就是烈火的优势;如果是两个人在楼梯口卡位对砍,这个时候刺杀的穿透伤害就能发挥作用,因为两个人站成一条直线,刺杀能直接穿透过去,还忽略防御,比一刀一刀烈火伤害稳多了。还有就是打BOSS的时候,很多人觉得烈火伤害高就一直用烈火,可BOSS一般防御都很高,刺杀忽略防御的效果,总伤害比烈火还要高,只有在BOSS血量低的时候,用烈火补爆发抢归属才是正确用法,这就是技能选择的区别。
然后就是开天斩和烈火剑法的区别,很多新176版本加入了开天斩这个高级技能,不少人觉得开天斩伤害比烈火高,就不管什么情况都用开天斩,可实际上,两个技能的定位完全不一样。开天斩是范围伤害,能对一条直线上的敌人都造成伤害,适合清怪和打一群人的时候用,而烈火是单体爆发,秒人比开天斩好用多了。我曾经参加过一次沙巴克守城,对面一群战士冲楼梯,我们这边几个战士一起放开天斩,一下子就把前排几个战士的血打残了,比一个个放烈火效率高太多;可如果是单挑对面的顶级战士,开天斩的伤害分散,反而不如一刀烈火打出来的伤害高。还有一个细节,开天斩需要蓄力,释放的时候会停一下,要是你单挑的时候乱用开天斩,容易被对方抓住走位空隙卡位,反而吃亏,很多高手只有在确定位置安全的时候才放开天斩,单挑大部分时间还是用烈火加刺杀,这就是对技能区别的理解。
还有一个容易被忽略的技能就是半月弯刀,很多人觉得半月弯刀伤害低,只有升级清怪的时候用,PK的时候没用,可实际上,半月弯刀是范围伤害,在狭窄地形打群架的时候,作用比你想象的大得多。沙巴克攻进皇宫之后,所有人都挤在一块,这个时候你开着半月弯刀,能同时打周围四五个敌人,伤害虽然不高,但是一直蹭血也能把对面蹭得受不了,还能打乱对面的站位,这就是半月弯刀的用处,很多高手打皇宫团战都会开半月,而新手根本想不到用这个技能,这就是差距。
控制与辅助技能:野蛮冲撞和狮子吼,功能完全不同别乱用
除了输出技能,战士的控制技能也有很大区别,很多人搞不清野蛮冲撞和狮子吼该什么时候用,白白浪费了控制机会。先说野蛮冲撞,这个技能是主动撞击,能把你正面的敌人撞开,还能打断对方的技能,很多新手只会用野蛮冲撞跑路,可实际上,野蛮冲撞在PK里的作用太大了。你和法师PK的时候,法师放冰咆哮站着不动施法,你一个野蛮冲撞撞过去,直接打断他的施法,还能把他撞到你身边,接着接一个烈火直接秒,这个操作是高手战士打法师的标准连招。而狮子吼的作用是石化周围的怪物,不能对玩家用,很多人觉得PK的时候没用,可实际上,抢BOSS的时候,你可以用狮子吼石化周围的小怪,防止小怪干扰你打BOSS,还有被一群怪物追的时候,一个狮子吼就能把怪物都定住,稳稳跑路,这就是两个技能的区别,一个对人一个对怪,千万不要搞混。
还有就是野蛮冲撞的用法区别,很多人打架的时候,一见面就撞,结果撞空了,自己还露出了破绽,高手都是等对方站好位置不动施法的时候再撞,一击就能打断。还有在卡位的时候,你可以用野蛮冲撞把对方撞到障碍物上,让他动不了,接着你就能从容输出,这就是野蛮冲撞的高端用法,新手根本想不到。而狮子吼很多人觉得只能定怪物,实际上,抢BOSS的时候,对方的宝宝也能被狮子吼定住,你把对方道士的骷髅定住,就能安心抢BOSS了,这个小技巧很多高手都在用。
结语
在新传奇176里,战士看起来技能不多,可每个技能都有自己专属的定位和场景,区别很大。很多玩家玩不好战士,不是因为装备不好,而是没搞清楚不同技能的区别,该用刺杀的时候用烈火,该用野蛮的时候用狮子吼,自然打不出该有的效果。对高手来说,把每个技能都用对场景,才能把战士的优势发挥到最大,这也是176版本战士的魅力所在——不是靠装备碾压,而是靠对技能的理解打赢对手。如果你现在还在玩战士,总觉得打不过别人,不如好好想想,是不是技能用错了,把每个技能的区别摸透了,你也能成为沙战场上让人闻风丧胆的战神。
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